铁血联盟2野火秘籍
按住ctrl不放,同时输入字符串GABBI即可激活密技模式,然后同时按下以下组合键以获得相应的密技功能:(注:是GABBI)
ALT+E:显示所有单位及物品
ALT+T:传送所有雇佣兵
ALT+O:消灭所有敌人
ALT+D:所点选的雇佣兵点数重置
ALT+R:弹药全满
ALT+W:可选择所有物品
ALT+B:敌人出现在目前位置
ALT+C:平民出现在目前位置
ALT+G:新佣兵出现在目前位置
ALT+Y:机械人出现在目前位置
ALT+2:佣兵变成虫
ALT+4:佣兵坐轮椅
ALT+5:佣兵变成大虫
ALT+I:乱数产生一种武器
ALT+K:催泪瓦斯弹在目前位置爆炸
ALT+Q:显示屋子内部情况
ALT+V:创造机器人
ALT+1:佣兵变成坦克车
CTRL+T:所有佣兵被邪恶皇后逮捕
CTRL+H:所点选佣兵失去生命值
CTRL+U:所点选佣兵恢复生命值
CTRL+O:出现一只敌对虫
CTRL+K:手榴弹在目前位置爆炸
在“Laptop view”画面中
+:金钱加$100.000
-:金钱减$10.000
[SPACE]左键点击merc,迫使任何“离开”的角色加入到队伍中
在地图画面中
CTRL+T:传送部队至点选位置(须在路线计划模式中)
ALT+鼠标左键点击“GO TO SECTOR”选项:消灭所有敌人
怎样创造角色:
Health:最好是65-70
Agility:不低于70
Dexterity: 65最好
Strength:不低于50
Wisdom: 60,或更多点。
Leadership: 40以上即可。
Medical: 35即可。
Explosives:不要为0
Mechanical: 35。
Marksmanship:绝不低于85。
另外当你的手下是psycho时,不要回答他的任何问题。
新秘技:
创造多个自创佣兵:
首先要安装FPE5.0(修改游戏软件)查找到金钱的地址“0087D9C8”,然后在把这个地址改成“0087D9CC”,再把它锁定为“0”,然后每次输入创造第一个主角的密码就可以任意创造了
铁血联盟2野火
1.ira?我在训练民兵的时候也涨过智慧……智慧确是难得涨
2.工具箱是修东西的,你在大地图时点人物栏的(第*小队)更变人的职务,其中就有修理,就是修自己和伙伴物品。工具箱是消耗品。有些小物件可以放入工具箱(开锁工具好象就可以)
3.同2————在大地图时点人物栏的(第*小队)更变人的职务,里面有民兵选项。
4.占领城镇并且达到一定的支持率后,用高领导力的人与该城镇的矿主对话就好了。(开科幻模式时,有个城需要消灭底下的异形,另外有个城是要救矿主弟弟,他弟弟在沙漠里某个监狱的)。
好像就这些了。我也是新人。
铁血联盟2野火怎么创建出同时拥有夜战和潜行的角色
16个问题的回答和个性的对应,按你想要的答就是了。另外能力最多2个,不要贪心,选的太多也只会随机出两个,反而不容易选中。如果选了同一个能力两次,那么有可能出专家,但另一个技能就没有了。
1武术个人主义肉搏开锁投掷(飞刀,手雷)乐观的
2教学潜行神经质友善的
3开锁傲慢的潜行普通的
4自动武器友善的普通的不友善的个人主义者
5懦夫------------侵略性------------
6懦夫夜行的------------------------------------
7电子学的用刀能手夜行的------------
8双手武器------------乐观的神经质
9------------悲观主义者悲观主义者------------
10------------悲观主义者不友善的------------
11教学侵略性普通的------------
12武术用刀能手------------自动武器肉搏电子学的
13------------普通的普通的------------
14------------------------普通的------------
15投掷(飞刀,手雷)双手武器傲慢的------------
16------------------------------------------------
铁血联盟自建人物怎么回答问题
建人物跟你所答问题有很大关系,以下是参考
创建佣兵时16个问题的答案:
需要注意的是佣兵一般只能有两个特殊技能,所以不要以为把所有技能的回答都选上就会学会所有技能,这样反而会事与愿违,问题的回答应该集中在几个技能上。
没有特别说明的答案对技能和性格没有影响。
问题 1
1:军事艺术 3:肉搏 4:开锁 5:投掷 6:个性乐观
问题 2
1:教学 3:精神分裂的 4:友好的
问题 3
1:开锁 3:隐蔽 4:个性普通
问题 4
1:自动武器 2:友好的 3:个性普通
问题 5
3:好斗的
问题 6
2:夜战
问题 7
1:电子学 2:刀技 3:夜战
问题 8
1:双枪 3:个性乐观 4:精神分裂的
问题 9
与技能和个性无关。
问题 10
与技能和个性无关
问题 11
2:教学 3:好斗的 4:个性普通
问题 12
1:军事艺术 2:刀技 4:自动武器 5:肉搏 6:电子学
问题 13
2:个性普通 3:个性普通
问题 14
2:个性普通
问题 15
1:投掷 2:双枪
问题 16
与技能和个性无关
自创佣兵的初始装备:
初始装备与你设定的各项属性和回答的16个问题有直接关系。
标准装备:Flak Vest, Steel Helmet, Canteen
枪法> 80:H&K MP5K, 9mm SMG弹药
枪法< 80:Beretta 93, 9mm弹药
医术> 60:医药箱
医术30-59:急救包
机械> 50:工具箱
爆破> 50:炸药和雷管
有开锁技能:开锁工具
刀技:刀子
投掷技能:飞刀
肉搏技能:铜制拳突
隐蔽技能:枪上会装有消音器
电子学:金属探测器
夜战技能:照明棒
个性上面的区别隐藏的属性:
“和蔼”在教学和交涉上有隐藏加分,缺点是自动武器和经验等级(表现为中断和发现地雷什么的)上有少量减分
“好斗”肉搏凶狠些,但是领导隐藏减分。
“自我中心的”适合离群行动,单打独斗时士气提升很快,而且让这号人给其他人医疗效果不好。更别提当老师。
“无耻的”这种角色会降低其他角色的士气,而且不容易从别人那里学到东西,但是本身却不容易受到状态的影响(喝醉,重伤等等)
“悲观的”这种角色也会降低周围佣兵和自己的士气,而且状态直接影响到表现(尤其是重伤),士气降低很快,在战场上也容易自主趴下。
“乐观的”增加周围角色和自身的士气,自身不容易被状态影响,在领导上有隐藏加分。
“精神分裂的”领导交涉有减分(不小啊),肉搏能力加分,以及最重要的自动开启扫射模式。(标准版没有扫射惩罚,消耗AP也和单发一样)
“无耻的”“悲观的”这两种角色不要和别人放在一个区域,不然其他人的士气哗哗的降,“精神分裂的”应该是最好的性格,比较平庸点的“乐观的”,“精神分裂的”的拿狙击枪也有命中加成(狙击枪没有扫射模式,所以还是打一发)用自动武器更是无敌了,不和谐的距离上都很容易点中目标。
野火里面最王道的特技是专家级夜视,因为不但在晚上这个技能最重要,在白天也有效果!这个技能可以保证你优先发现敌人。其次有点用处的是潜行和自动武器,潜行的劣势在于人物等级高了以后(7级以上)就算你没这个特技潜行的效果也很好,到了10级这个特技能发挥作用的机会很少。专家自动武器配合疯子性格也是比较流行的一种打法,因为后期狙击枪很难一枪打死一个人,G36,AN94这样扫射型武器就显得非常好用,而且打起来还爽。