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英雄联盟不灭之握天赋介绍

英雄联盟s12坚决系天赋详解

1、不灭之握:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害。治疗你2%的最大生命值你的生命值永久提升5。远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久生命值减少40%。

2、余震:在定身住一名敌方英雄后,使你的护甲和魔法抗性提升35+你80%的额外双抗持续2.5秒。随后会爆炸,对附近的敌人造成魔法伤害。

3、伤害值:25-120(+你8%的额外生命值)冷却时间:20秒。来自余震的双抗加成封顶值:80-150(基于等级)。

4、守护者:守护距离你350码内的友军,以及被你选为技能目标的友军2.5秒。当守护持续时,如果你或该友军在守护持续期间承受的伤害超过一定数额,那么你们两个都会获得一层持续1.5秒的护盾。冷却时间:70~40秒。护盾值:50~130+你15%法术强度+你9%额外生命值。触发阈值:90~250折后伤害。

5、爆破:当位于防御塔600码内时,在3秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成100(+你35%最大生命值)额外伤害。冷却时间:45秒。

6、生命源泉:对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在2秒里共获得5+你1%最大生命值的治疗效果。

7、护盾猛击:在带有护盾时,基于等级获得1-10护甲和魔法抗性。在你获得一个新的护盾时,你的下一次对英雄发起的普攻造成5-30(+1.5%额外生命值)(+8.5%新护盾值)额外自适应伤害。在护盾消散后,你最多有2秒的时间来使用这个效果。

8、调节:在12分钟时获得+9护甲和+9魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%。

9、复苏之风:在受到来自一名敌方英雄伤害之后会在10秒里持续回复生命值,总额相当于4%已损失生命值+6。

10、骸骨镀层:在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。持续时长:1.5秒冷却时间:45秒。

11、过度生长:附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

12、复苏:获得5%治疗和护盾强度。对低于40%生命值的目标施放或获得的治疗效果和护盾效果会增强10%。

13、坚定:获得10%韧性和10%减速抵抗。这些数值会基于已损失生命值而最多提升额外的20%韧性和20%减速抵抗。最大值会在30%生命值时达成。

lol不灭之握怎么触发

不灭指的是不灭之握,并不是装备,是游戏《英雄联盟》中的符文,属于坚决系的基石符文,适合坦克类英雄或前期较弱英雄过渡。

不灭之握原为天赋系统中坚决系天赋树的一个基石天赋,7.22版本符文重铸后被改为符文系统中坚决系基础符文。

符文属性

在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害治疗你2%最大生命值,你的生命值永久提升5

远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久生命值减少40%。

适合英雄

1.坦克类英雄或半肉英雄:

如:沙漠死神(在战斗状态中,开启Q技能后对敌方英雄释放,触发不灭之握)

祖安狂人(在战斗状态中,开启E技能后对敌方英雄单位平A,触发不灭之握)

德玛西亚之力(在战斗状态中,开启Q技能后对敌方英雄释放,触发不灭之握)

武器大师(在战斗状态中,开启W技能后对敌方英雄释放,触发不灭之握)

2.容易触发效果的英雄:

如:疾风剑豪(在战斗状态中,开启Q技能后对敌方英雄释放,触发不灭之握)

皮城女警(在下路对线时频繁平A消耗敌方英雄,触发不灭之握。但比起主流的ADC符文不灭之握收益并不高,慎用)

使用技巧

1、不灭之握有4秒的CD时间,必须是在战斗中触发的。当你未处于战斗状态中,对敌方英雄的的第一下平A是不会触发的不灭之握的,而只要你平A小兵或者敌方英雄,或处在被攻击的状态,都是能进入战斗状态的,此后的4秒钟之内的平A,则会触发不灭之握。

2、不灭之握必须通过平A攻击敌方英雄来触发,它对于小兵和野怪是没有任何效果的。不过对于上单或是采取主动消耗的英雄来说,对拼是十分平常的一件事,而较短的CD时间和偷取生命值的被动,都能极大的增加了英雄在线上的对拼能力。

3、不灭之握偷取生命值并能造成魔法伤害,而且伤害值是相当于与自身生命值4%,所以特对于那些拥有高血量的坦克英雄而言,不灭之握能提供更高的伤害,对于一些前期弱势的坦克英雄伤害不足,坦克能力不足的情况下,不灭之握可以帮助其度过孱弱的前期。

4、不灭之握对于一些有普攻加成的技能的英雄叠加不灭之握使用的话,更可以增加这些英雄的爆发能力。例如沙漠死神、德玛西亚之力等。

特殊改动

极限闪击

生命值提升(近战):: 5>>> 10

生命值提升(远程):: 3>>> 6

极地大乱斗(屠夫之桥)

近战获得的永久生命为10(原为5),远程为6(原为3)

不灭之握怎么触发

英雄联盟怎么触发天赋不灭之握

不灭之握出发平A一下对面英雄,4秒内只能出发一次,出发后身上会看到回血效果。这类技能主要是上单用,比如鳄鱼,瑞文之类,不过现在很多人习惯点出雷霆法令,一个是打伤害一个是打回复,看楼主打法偏好。

LOL不灭之握什么意思

不灭之握坚决系的天赋大多是赋予坦克百分比的属性,例如百分比的生命值加成,百分比的伤害减免,不灭之握则是赋予了坦克英雄更多的回复能力,例如盖伦,龙龟,在战斗中被动的打断,或是本身在战斗中就没有任何的回复能力,让他们只有纯粹的抗完自己的血量便没有办法继续顶在前线。这个天赋让盖伦这种英雄在战斗中能够使用普攻偷取自己3%的最大生命值,这既变相加强了伤害,也让自己更加能抗能打,如果一个超过十二秒的团战中,盖伦使用了三次这个天赋,那么他就增加了自己9%的生命值,是不是很变态?曾经盛极一时的熔渣巨人也只加了15%而已。

lol天赋不灭之握

如果第一次A有用,那么为什么还要说战斗每4秒可以使用一次,直接说冷却4秒不就可以了。

所以第一次A没用的,不然这天赋就无敌了。

不灭之握,有层数,求解

不灭之握在游戏中的实际效果是四次攻击后普通攻击攻击英雄有偷取自身生命值3%的效果.

lol布隆的Q技能可以触发不灭之握吗

Q技能伤害从一级到五级,削弱了20点伤害。大招击飞时间从1.5秒降低到1/1.25/1.5秒,减速值从60%降低到40/50/60%。现在也可以打,布龙依旧是下路最强辅助之一,非ban即选。伤害削弱没问题只要被动和W盾墙技能还在就行,我倒是觉得大招的击飞和减速削弱有点伤。辅助毕竟是辅助,不需要你来打输出。布隆之所以强是W盾墙强行吸收伤害,以及被动及大招的控制。

英雄联盟不灭之握是真实伤害吗

1、不灭之握有4秒的CD时间,他是在战斗中触发,当你不处在战斗中,A对方英雄的第一下是不会触发的,必须是进入战斗后的4秒。但只要你A一下小兵,或被攻击的状态,都是算进入战斗后的。

2、必须通过普攻攻击敌方英雄来触发,它对于小兵和野怪是没有任何效果的。不过上单对拼是十分平常的一件事,而大部分的对拼的时间肯定要大于这个时间,所以他极大的增加了上单英雄在线上的对拼能力。

3、不灭之握偷取生命值并能造成魔法伤害,而且是相当于与自身生命值3%的伤害,所以特对于那些高血量的坦克英雄而言,他能提供更加多不俗的伤害。

4、而对于一些有普攻加成的英雄叠加不灭之握使用的话,例如蒙多的E技能开启平A后家不灭之握,更是可以增加这些英雄的爆发能力。

英雄联盟什么英雄会用不灭之握这个基石天赋?

半肉半输出的上单、全肉的坦克都可以点。其实概括起来就是三类英雄:1.线上恢复能力较强,技能CD好了就上来打你一套,然后躲回兵线后面回血,比如轮子 2.经常站撸的英雄,如诺手、蒙多 3.本身不是脆皮,而且技能里有一个是有”每隔几秒或一段时间(的普攻)能产生XX效果的“字样的,正好跟不灭之握配合,如大树

盲僧q能不能触发不灭之握的效果

只要你攻击了任何一个单位,都能触发不买之握,普攻技能都能触发,但是那些提升属性的貌似的不行,比如加攻速的,加移动速度的这些貌似不行。

lol蒙多的q技能可以触发天赋不灭之握吗

不可以。说的普攻击,蒙多的Q没有附带攻击特效。

亚索不灭之握套路怎么玩,天赋怎么点

亚索带不灭线上强势出门多蓝盾可以增加不灭的回血效果,天赋12 0 18或者6 6 18线上注意不要推兵线除非你大优势,线上消耗就是有护盾的时候E上去一般都能触发不灭不行等下一波这样换血换几波对面就不敢打了不回家除非叫打野不然就被你滚起雪球但是亚索打劫这类英雄时最好带个虚弱因为6级你干不过他

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