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魔兽世界60级最强职业

魔兽世界里哪个职业60级PK最厉害

魔兽讲求平衡的是看装备和操作的,如果装备相当操作相当,一定要说一个职业的话,应该是术士吧,这个职业一直被暴雪自己都承认的bug职业,现在竞技场一样的能一个单挑2个以上其他职业的也只有术士,但是现在2.3版本术士被削弱了,相对平衡多了,还是主要看操作的,这才是魔兽的最大乐趣

魔兽世界60年代PVP R14职业中,法师、盗贼、战士哪个最强

魔兽世界60年代PVP

魔兽世界60年代PVP可谓是百花齐放、百家争鸣,也印证着那句“没有最强的职业,只有最强的玩家”因此没有哪个职业是最强的,只有相互克制与反克制的关系,以法师、盗贼、战士三者为例,同样是一个循环的关系。

法师、盗贼、战士

如果在同等装备,同等手法的框架中,大部分情况都是法师吃战士,战士吃盗贼,盗贼和法师五五开。

除了个别版本战士崛起之外(撂倒和复苏之风版本),法师一直是碾压战士的,并且法师也同样压制大部分近战职业,当然法师在面对远程职业的时候也比较悲催,但是吃战士是妥妥的。

战士吃盗贼,如果你没有经历过那个年代,道听途说的话,经常会听到有人大言不惭的表示“60年代盗贼拿剥皮小刀就可以卡8码满血杀战士。”,当然的确出现过这种情况,那完全是因为当年大部分国服玩家还处于PVP启蒙阶段,换到现在这种事情基本不会在出现。另外60年代的板甲可谓是真正的板甲,血多皮厚,并且战士在面对物理输出职业时也有天然的优势。

法师和盗贼五五开,贼法这两个职业从60年代就一直是PVP中的王者,因此也有“贼法在手天下我有”的说法,并且一个是近战,一个是远程,所以这两个职业也成为了PVP中的万年冤家,之所以说法师和盗贼五五开,是因为这两个职业都有优秀的控制和反控制手段,机动性也同样非常好,所以在同等装备,同等手法的框架下,这两个职业绝对是五五开的,如果盗贼先手的话会有一定优势,如果插旗不潜行的话法师会有一些优势。

60年代并不像现阶段魔兽世界PVP总是有无解的职业,那个年代的PVP中经常会出现令人意想不到的惊喜,比如当年野外很强的暗牧、术士等职业就出现过被战士两刀触发剑专秒杀的事情,所以60年代的PVP是非常有意思的。

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盗贼…因为盗贼是没有天敌的,任何职业都可以一战。60年代最强职业就是恶魔术士没有之一,之后是盗贼,再之后可能是暗牧或者是野外猎人,再之后才是法师

我只想说没有什么最强的角色,只有最强的玩家,不过那个年代一直流传一句话:法师亲儿子

如果只在战士法师盗贼之间选最强,同等装备意识手法,战士比较克制盗贼,而法师又克战士,盗贼勉强和法师五五开。所以这三个职业里法师略强,高督法师一个寒冰箭暴击五六千伤害,基本上没有哪个职业能不被秒杀。

不过60级的最强应该是SS,魅魔,狗,无限恐惧,血换蓝,蓝换血…60年代的整体PVP水平不是太高,曾经我觉得萨满野外谁也不怕,恢复天赋背着盾单手锤挂风怒,黑风一出打谁谁麻,碰见多控制的盗贼,一个践踏加血还有自然迅捷,不被晕到死就不会输。装备没起来时总是输给公会里的高督法师,每次都是被一个寒冰箭秒杀,后来T2套基本上就没输过法师了。奥格门口插旗,靠磨基本上没怎么输过,战士什么的完全鼠标流就能赢,直到遇到了带狗SS。各种控制沉默,战栗图腾第一时间被魔杖甩掉,根基图腾也很难吸收到一次读条法术,不能加血又打不到SS,每次输得毫无悬念。

当然这是在服务器平均水平的前提,如果是pvp大神,也许盗贼猎人会克制更多职业吧。

当年魔兽世界可以说超火了,光是贴吧都有几百万人关注,而游戏 R14里面像是战士,盗贼还是法师,就个人而言,我会觉得战士最强。盗贼能够虐杀法师。而战士虽然伤害不一定有法师来的厉害,但是打出持续攻击,绝对能够击败法师。而战士也是盗贼的克星。而且战士天敌少,加上各种辅助用品,自然觉得还是战士厉害。

这三个职业必然是战士!你要考虑到一般都是在打战场,复活满血!而法师就在还要加buff,除了小德能给你回蓝没有别的职业,持续力有限,而战士为什么被叫收割机就是死了复活马上可以在战斗!!!可以这么跟你说吧,刚刚杀死了一个战士,战场机制最多30秒复活,然后又来了!!后期战士血贼多,盗贼根本砍不动,猎人也射不动战士,只有法系才打得动。这还是后面没有跟一个治疗,有圣骑一个自由祝福就能逼法师出冰箱,cd五钟,跟几十秒一个自由祝福不言而喻!特别是战场有三个高端战士,对面几轮下来就被消耗差不多了!别跟我说野外还是1v1这种的游戏方式在实际中pvp占不到10%,野外是拼人多r18都一样的被一群人在地上光滑的地板上摩擦摩擦!

我是凡人,很高兴来回答这个问题

在60年代凡人曾经跟随一个部落高督团,每天打18小时战场,经历了8个月打到R14,是纯手打,凡人玩的是火奥(亡灵),版本也不是全民督军的版本。在排队期间也经常跟团里人切磋,对盗贼有7成把握,只要掌控好闪现冰箱和徽记的使用,对待盗贼是有非常大的胜算的,闪现用来解第一个晕,剩下就是跟盗贼拼输出,当时为了PVP特意练个工程,配合手雷。因为是火奥,气顶炎爆直接给盗贼上了DOT,所以有很大的胜率。

对阵战士的时候,一般PVP战士都是武器天赋,初期那简直就是移动的荣誉,随便打,但是后期战士装备起来的时候真的不太好打,给冲锋,运气不好的话一刀破盾,开鲁莽三刀死亡。但是也不是没有机会,毕竟火奥的天赋输出也很暴力,但是个人感觉对阵战士的时候完全比对阵盗贼吃力,因为对阵盗贼需要算计对方技能和能量,对阵战士,需要担心的就是再有足够距离施法的前提下,谁先死亡

总体来说还是法师整体更强一些。所以才有了那句法师是暴雪的亲儿子这句话

在没有衰弱递减的版本之前,能制裁法师的只有术士,尤其是带狗的术士,狗沉默,吃BUFF,个人无线恐惧,法师真的完全被制裁,当有了递减之后,术士才走下神坛

当年我们服务器有个联盟战士,除了混团本,每天打14小时阿拉希,花了3个月打到大元帅,没钱买装备,还是找公会的人借的[捂脸]

野外最强是恶魔术士大爷,贼排第二

60末期全民高督大元帅,盗贼暗影步加伏击对任何半血职业都是威胁,布甲职业更是一刀见底。射击猎人的致命射击同样也经常是让人一下残疾,再后期兽王有了小红人,控制技能根本按不住兽王猎,小红人状态的宝宝伤害贼高,猎人跟瞬步贼可以称为人头收割者。二者对法师的压制很大,但是遇见高督大元帅战士,完全拼手法意识,还有运气。贼,猎单挑战士的胜率还是不高。但是战场单挑的几率又很低,同样的人数,若是冲过来几个战士还带着奶,基本上会被对面直接推过。法师始终是战士的克星,插旗的话胜率参半,完全拼手法,运气。

60的alx战场打过几次部落猎人队对联盟战士队,好像是在黑翼之巢服务器,输多赢少。有奶的战士就是横着走。

魔兽世界60年代什么职业厉害 玩得好都很强

1、战士。

天堂在左,战士向右,战士是一种信仰。在60年代,战士是唯一的MT,战士的修理费永远是最高的,所以大多数战士都穷的跟狗一样!战士的野外PVP能力偏弱,被称为移动荣誉(如果先手或是有奶的话,战士是很强的)。选择的战士,就安心的副本抗怪吧。

2、法师。

一代补丁一代神,代代补丁出法神。可传送、可自做吃喝,控制和反控技能齐全!在副本里AOE能力强,单体输出也是标杆,同等装备情况下PVP插旗、野外PK战胜率颇高。是一个完美无暇,360°无死角职业。在迷茫的时候,选他总是不会错的。

3、牧师。

牧师是60年代唯一的奶,副本需求强,奶位不可动摇。暗牧,PVP插旗,野外PK强势,在副本中的输出能力较差。牧师也是一个可玩性很高的职业。

4、盗贼。

潜行职业,野外生存能力极强,插旗、野外PK能力强势,副本中无AOE能力,单体DPS标杆。选择这个职业,无论是PVP还是PVE都能玩的很愉快。

5、猎人。

强力单刷职业,猎人一般都很有钱,因为可以去厄运之槌单刷屠龙纲要,野外PVP能力强,副本需求一般。选择猎人的玩家要注意,60年代的猎人有8码盲区。

魔兽世界怀旧服:60级怀旧职业推荐

魔兽世界种族特长,是魔兽世界的特色之一,为追求极限的玩家提供了不错的选择,而在60级怀旧服,种族特长给很多职业提供了巨大的提升(60级的时候是每个职业是存在种族最优选的),越到后来的版本,新种族一般也会得到更强有力的种族特长。

60级怀旧服种族特长如下:

兽人:

血性狂暴(瞬发):基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒。

命令(被动):猎人和术士的宠物所造成的伤害提高5%。

坚韧(被动):抵抗昏迷的几率提高25%。

斧专精(被动):斧和双手斧技能提高5点。

职业推荐:兽人种族推荐战士、猎人和萨满,斧专和血性狂暴还是很适合打近战伤害的,而“命令”对兽王猎也有不错的提升。

亡灵:

亡灵意志(瞬发):激活后对魅惑、催眠和恐惧免疫,也可以在已经被施加了魅惑、催眠或恐惧效果后使用,持续5秒。

食尸(瞬发):激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人形生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或者受到任何伤害都会中断这个效果。

暗影抗性(被动):暗影抗性提高10点。

水下呼吸(被动):在水下呼吸的时间延长300%。

职业推荐:亡灵这个种族对所有职业都没有额外的伤害和生存提升,在PVE方面比较平平,毕竟60级并没有水下战(未来有了也用不上“水下呼吸”这个特长),但在PVP方面确实独占鳌头,亡灵意志比之其他职业的生存技能强太多,尤其在术士是PVP毒瘤的60级怀旧服。

牛头人:

战争践踏(0.5秒施法时间):使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。

栽培(被动):草药学技能提高15点。

耐久(被动):生命值上限提高5%。

自然抗性(被动):自然抗性提高10点。

职业推荐:牛头人种族推荐战士、德鲁伊,60级战士是MT不二之选,牛头战士在血量上是具有明显优势的,部落德鲁伊只有牛头人有,但没啥优势,因为60级德鲁伊是啥都能干啥都不行的职业。

巨魔:

狂暴(瞬发):使攻击速度提高10%-30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%,效果持续10秒。

再生(被动):生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。

弓专精(被动):弓类武器技能提高5点。

野兽杀手(被动):对野兽的伤害提高5%。

职业推荐:巨魔种族推荐猎人,巨魔所有天赋可以说是为猎人而生的,可惜的是60级好弓太少,但到了TBC,巨魔猎的种族特长虽然有所改动,但瑕不掩瑜,巨魔猎全面崛起。

《燃烧的远征》开放了70级上限,也给部落带来了新种族:血精灵,这个后来居上的种族,是女玩家们的最好,那种坏坏的有点罪恶的感觉,是很多人抵挡不了的,部落人口第一次大爆炸靠的就是血精灵的颜值。

而部落各种族的特长也有了一定的变化。

血精灵异军突起跟他强力的种族特长有个毛线关系,这注定是个看脸的时代,强不强力根本不重要好吧。

标签: 手游

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