wlk盗贼学什么专业技能
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煜煜同学2024-05-15
魔兽世界dz应学习什么专业技能好
学剥皮制皮专业,主要是对盗贼自身的装备和战斗管用,因为盗贼穿的是皮甲,可以制造适合自身的皮甲,提高敏捷和暴击率,这样可以增加攻击频率的同时更加能打出暴击,此外剥皮制皮还可以拿去卖钱。
个人觉得,工程,还是比较好的:练级中工程的活动假人,炸弹都是保命的好东西。在副本中面临灭团,消失后用工程的“地精起搏器”有救活别人的希望。PVP中炸弹和火箭靴的好处,也不言而喻。制皮:增加暴击。
采矿+工程是最好的搭配,对于盗贼来说,游戏中尽量结识几个小德啊,猎人啊等学剥皮制皮的,一来可以廉价定做一些皮衣,二来将来工程上有一些用到皮货时可以低价卖点原料,当然剥皮这个行业我觉得应该是WOW里最多的了。。
搭配暴风雪等AOE技能非常华丽,手雷系在远程打断施法时更是奇效)其次推荐采矿,这是和工程学搭配得天衣无缝的专业,而且很大程度上能解决你的经济问题。
WOW盗贼 专业技能选择
盗贼专业推荐:
1、采集+采矿
在金币消耗量较大的怀旧服,玩家们可以通过采矿和采集来售卖,获得金币,但是60年代的矿和草药,一个玩家采过之后,另一个玩家需要等很久才能采,在怀旧服刚刚开启的情况下,想要顺利采到矿和药,是件很难的事,但是盗贼可以潜行去采苔藓和幽灵菇。
2、剥皮+制皮
学剥皮制皮专业,主要是对盗贼自身的装备和战斗管用,因为盗贼穿的是皮甲,可以制造适合自身的皮甲,提高敏捷和暴击率,这样可以增加攻击频率的同时更加能打出暴击,此外剥皮制皮还可以拿去卖钱。
3、挖矿+工程
这个专业主要是针对盗贼的PVP,盗贼高敏捷高机动性非常适合PVP,可以近身之后打出一个暴击,切掉对面法师,而工程是为战斗添彩,扔出个手雷或者使用其他道具,可以从远距离就开始输出。
扩展资料:60年代各职业都会选择一种符合自身甲种的专业,剥皮制皮无疑是最贴合盗贼职业的,60年代的制皮分三种分支,龙鳞、元素和部落,盗贼一定要选制作敏捷和暴击皮甲的元素制皮,这是盗贼的专用产品。并且元素制皮还可以做火抗装,MC必备,另外剥皮和制皮也可以赚钱。
剩下的专业,旧版本没有采矿+耐力,采药+回春,剥皮+致命的设计,但有炼金术自己做已学会的药水或者药剂,自己喝了以后效果和持续时间翻倍的设计!
后期黑铁装备的强烈需求,盗贼或者潜行德鲁伊,是唯二可以单人进去挖黑铁的,其它职业只能全团杀进去。
盗贼德鲁伊WLK70-80可以学习哪些新技能
参考数据:80级德鲁伊基础法力值为3796)
平衡
等级技能名称施法时间冷却时间施法距离技能消耗技能说明
72星火术(等级9) 3.5秒无 30码 16%基础法力值对目标造成854到1006点奥术伤害
74荆棘术(等级8)瞬发无 30码 17%基础法力值技使友方目标被荆棘环绕,对攻击它的敌人造成73点自然伤害。荆棘术持续10分钟
74愤怒(等级11) 2秒无 30码 11%基础法力值对目标造成504到568点自然伤害
75月火术(等级13)瞬发无 30码 21%基础法力值对目标造成347到407点奥术伤害,并在接下来12秒内造成684点持续伤害
75星辰坠落(等级3)瞬发 3分钟 30玛 35%基础法力值召唤繁星攻击施法者周围30玛内所有敌人,每一击造成366到424点奥术伤害,目标周围5玛内的敌人会受到额外66点奥术伤害,召唤最多20个星光,持续10秒
76精灵之火(等级6)瞬发无 30码 7%基础法力值令目标护甲值降低1260点,且无法潜行
78纠缠根须(等级8) 1.5秒无 30码 7%基础法力值将敌人缠绕在原地并在27秒内造成423点自然伤害,同一时间只能缠绕一个目标
78自然之握(等级8)瞬发 1分钟无无激活之后,下次攻击你的敌人将有100%几率被施放纠缠根须。自然之握持续45秒
78星火术(等级10) 3.5秒无 30码 16%基础法力值对目标造成1028到1212点奥术伤害
79愤怒(等级12) 2秒无 30码 11%基础法力值对目标造成553到623点自然伤害
80飓风(等级5)需引导无 30玛 81%基础法力阴云笼罩,对区域内的敌人造成每秒451点自然伤害,并延长他们的攻击间隔50%,持续10秒。德鲁伊需引导此法术
80虫群(等级7)瞬发无 30码 8%基础法力值虫群围绕目标,降低他们远程和近战攻击命中的几率3%,并在12秒内造成1290点自然伤害。
80月火术(等级14)瞬发无 30码 21%基础法力值对目标造成406到476点奥术伤害,并在接下来12秒内造成800点持续伤害
80星辰坠落(等级4)瞬发 3分钟 30玛 35%基础法力值召唤繁星攻击施法者周围30玛内所有敌人,每一击造成433到503点奥术伤害,目标周围5玛内的敌人会受到额外78点奥术伤害,召唤最多20个星光,持续10秒
80台风(等级4)瞬发 20秒 30玛 32%基础法力值召唤一股强力台风,在触碰到敌方时对其造成735点自然伤害,并击退他们5码
野性
等级技能名称施法时间冷却时间施法距离技能消耗技能说明
71挫志咆哮(等级7)瞬发无无 10怒气德鲁伊发出咆哮,降低周围敌人299点攻击强度,持续30秒
71割裂(等级8)瞬发无近战范围 30能量终结技,根据连击点数造成以下伤害。
1星:在12秒内造成[(104+0.01*AP)*6]点流血伤害
2星:在12秒内造成[(176+0.02*AP)*6]点流血伤害
3星:在12秒内造成[(248+0.03*AP)*6]点流血伤害
4星:在12秒内造成[(320+0.04*AP)*6]点流血伤害
5星:在12秒内造成[(392+0.05*AP)*6]点流血伤害
71猛虎之怒(等级5)瞬发 30秒无无接下来的6秒内伤害提高77点
72凶猛撕咬(等级7)瞬发无近战范围 35能量终结技,根据连击点数决定伤害。此外每1点剩余能量还造成额外的(7。7+AP/410)点伤害。
1星:334到446点伤害
2星:570到682点伤害
3星:806到918点伤害
4星:1042到1154点伤害
5星:1278到1390点伤害
72斜掠(等级6)瞬发无近战范围 40能量对目标造成(AP/100+150)点流血伤害,并在9秒内造成(963+AP*0.18)点额外流血伤害,奖励1个连击点数
72横扫(等级7)瞬发无近战范围 20怒气攻击附近所有目标,对他们造成91点伤害。伤害数值由攻击强度加成。
73爪击(等级7)瞬发无近战范围 45能量爪击目标,对其造成300点额外伤害,奖励1个连击点数
73割伤(等级2)瞬发无近战范围 15怒气割伤目标,对其造成70点流血伤害,并在15秒内产生255点额外流血伤害,产生很高的威胁值,伤害受攻击强度加成影响,可叠加5次。
73重殴(等级9)下一次攻击触发无近战范围 15怒气下一次的攻击伤害提高472点,造成很高的威胁值。如果目标在流血,则可再造成额外伤害。
73毁灭(等级6)瞬发无无 60能量重击目标,造成385%伤害外加1405.25点伤害,必须在潜行状态从目标背后发动,奖励1个连击点数
74割碎(等级2)瞬发无近战范围 35能量终结技,对目标造成伤害并使其瘫痪,任何直接伤害都会使目标醒来,根据连击点数决定伤害和瘫痪持续时间。
1星:(224+mv)到(224+MV)点伤害,2秒
2星:(382+mv)到(382+MV)点伤害,3秒
3星:(540+mv)到(540+MV)点伤害,4秒
4星:(698+mv)到(698+MV)点伤害,5秒
5星:(856+mv)到(856+MV)点伤害,6秒
75裂伤-熊(等级4)瞬发 6秒近战范围 20怒气对目标造成115%的普通伤害外加251.85点额外伤害,并使流血效果和撕碎造成的伤害提高30%,持续12秒
75裂伤-豹(等级4)瞬发无近战范围 45能量对目标造成200%普通伤害外加536点伤害,并使流血效果和撕碎造成的伤害提高30%,持续12秒。奖励1个连击点数。
75野蛮咆哮(等级1)瞬发无近战咆哮 25能量终结技,使你的攻击强度提高40%。根据连击点数的数量决定效果持续时间:
1星:14秒
2星:19秒
3星:24秒
4星:29秒
5星:34秒
75撕碎(等级8)瞬发无近战范围 60能量撕扯目标,对其造成225%点伤害外加630点伤害。必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。攻击正在流血的目标则伤害还会提高。
76畏缩(等级6)瞬发 10秒近战距离 20能量畏缩,不造成任何伤害但是大量降低你的威胁值。使敌人不优先攻击你。
76精灵之火-野性(等级6)瞬发 6秒 30码无降低目标护甲1260点,持续40秒。目标不能潜行或隐形。在熊/巨熊形态下使用还可以额外造成(AP*0.05+1)点伤害和额外的威胁。
77挫志咆哮(等级8)瞬发无无 10怒气德鲁伊发出咆哮,降低周围敌人408点攻击强度,持续30秒
77突袭(等级5)瞬发无近战范围 50能量突袭目标,使其昏迷3秒并在21秒内持续造成2100点伤害。必须在潜行状态发动,奖励1个连击点数
77横扫(等级8)瞬发无近战范围 20怒气攻击附近所有目标,对他们造成108点伤害。伤害数值由攻击强度加成。
78凶猛撕咬(等级8)瞬发无近战范围 35能量终结技,根据连击点数决定伤害。此外每1点剩余能量还造成额外的(9.4+AP/410)点伤害
1星:410到550点伤害
2星:700到840点伤害
3星:990到1130点伤害
4星:1280到1420点伤害
5星:1570到1710点伤害
78斜掠(等级7)瞬发无近战范围 40能量对目标造成(AP/100+190)点流血伤害,并在9秒内造成(1161+AP*0.18)点额外流血伤害,奖励1个连击点数
79爪击(等级8)瞬发无近战范围 45能量爪击目标,对其造成370点额外伤害,奖励1个连击点数
79重殴(等级10)下一次攻击触发无近战范围 15怒气下一次的攻击伤害提高578点,造成很高的威胁值。如果目标在流血,则可再造成额外伤害。
79毁灭(等级7)瞬发无无 60能量重击目标,造成385%伤害外加1771点伤害,必须在潜行状态从目标背后发动,奖励1个连击点数
79猛虎之怒(等级6)瞬发 30秒无无接下来的6秒内伤害提高131点
80割伤(等级3)瞬发无近战范围 15怒气割伤目标,对其造成88点流血伤害,并在15秒内产生320点额外流血伤害,产生很高的威胁值,伤害受攻击强度加成影响,可叠加5次。
80裂伤-熊(等级5)瞬发 6秒近战范围 20怒气对目标造成115%的普通伤害外加299点额外伤害,并使流血效果和撕碎造成的伤害提高30%,持续12秒
80裂伤-豹(等级5)瞬发无近战范围 45能量对目标造成200%普通伤害外加634点伤害,并使流血效果和撕碎造成的伤害提高30%,持续12秒。奖励1个连击点数。
80割裂(等级9)瞬发无近战范围 30能量终结技,根据连击点数造成以下伤害。
1星:在12秒内造成[(138+0.01*AP)*6]点流血伤害
2星:在12秒内造成[(237+0.02*AP)*6]点流血伤害
3星:在12秒内造成[(336+0.03*AP)*6]点流血伤害
4星:在12秒内造成[(435+0.04*AP)*6]点流血伤害
5星:在12秒内造成[(534+0.05*AP)*6]点流血伤害
80撕碎(等级9)瞬发无近战范围 60能量撕扯目标,对其造成225%点伤害外加742。5点伤害。必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。攻击正在流血的目标则伤害还会提高。
恢复
等级技能名称施法时间冷却时间施法距离技能消耗技能说明
71愈合(等级11) 2秒无 40码 29%基础法力值为1个友方目标恢复1710到1908点生命值,并在接下来的21秒内恢复1792点生命值。
72生命绽放(等级2)瞬发无 40码 14%基础法力值在7秒内治疗目标287点生命值,持续时间结束或者被驱散则立刻恢复770点生命值,同1目标可叠3层。
74治疗之触(等级14) 3秒无 40码 33%基础法力值为1个友方目标恢复3223到3805点生命值
75回春术(等级14)瞬发无 40码 18%基础法力值在12秒内为目标恢复1192点生命值
75宁静(等级6)需引导 10分钟无 70%基础法力值为附近所有的团队成员每2秒恢复2598点生命值,持续8秒。德鲁伊需引导此法术。
75繁茂(等级3)瞬发无 40玛 23%基础法力值在7秒内为目标身边15玛范围内的5个团队成员恢复1239点生命值。治疗效果起初生效很快,在快结束时生效很慢
77愈合(等级12) 2秒无 40码 29%基础法力值为1个友方目标恢复2234到2494点生命值,并在接下来的21秒内恢复2345点生命值。
79治疗之触(等级15) 3秒无 40码 33%基础法力值为1个友方目标恢复3750到4428点生命值
79复生(等级7) 2秒 20分钟 40码 68%基础法力值复活一个死去的目标,起来后拥有6400点生命值和4700点法力值。
80野性赐福(等级4)瞬发无 40码 68%基础法力值野性祝福所有的团队成员,提高750点护甲,37点所有属性,54点全部抗性。持续1小时
80生命绽放(等级3)瞬发无 40码 14%基础法力值在7秒内治疗目标371点生命值,持续时间结束或者被驱散则立刻恢复970点生命值,同1目标可叠3层。
80野性印记(等级9)瞬发无 40码 24%基础法力值野性祝福1个友方目标,提高他的护甲750点,37点所有属性,54点全部抗性,持续30分钟。
80滋养(等级1) 1.5秒无 40码 18%基础法力值治疗1个友方目标1883到2187点生命值,如果目标身上有你的愈合,回春或生命绽放效果时则效果提高20%。
80回春术(等级15)瞬发无 40码 18%基础法力值在12秒内为目标恢复1690点生命值
80复苏(等级7) 10秒无 40码 72%基础法力值复活目标,拥有1800点生命值和1365点法力值。不能在战斗中使用。
80宁静(等级7)需引导 10分钟无 70%基础法力值为附近所有的团队成员每2秒恢复3035点生命值,持续8秒。德鲁伊需引导此法术。
80繁茂(等级4)瞬发无 40玛 23%基础法力值在7秒内为目标身边15玛范围内的5个团队成员恢复1442点生命值。治疗效果起初生效很快,在快结束时生效很慢
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