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魔兽世界wlkdkpvp天赋

魔兽世界DKpvp天赋 和手法

说明:

DK的生存能力是目前所有职业中最强的。所以我们要发挥这个优势,神说,活着才是最NB的。

鲜血:

利刃屏障:这是个非常NB的免伤害技能,直接免5%持续10秒,如果保持鲜血符文CD,那就一直有5%免伤

刀锋护甲:180点护甲换1点攻强,如果你有180w护甲,那么就加1w攻强。随着装备护甲越来越高,这个天赋的优势越来越大。如果你把护甲片,防御药剂加满,那么BOSS在你面前,就像OC门口的一头野猪。

符文分流和强化符文分流:这个是DK的保命技能之一,也是最好用的一个。而且用的是鲜血符文,跟利刃屏障刚好配对。可以一直加血并且一直有5%免伤,基本保持不死之身。

法术偏斜:不解释了,法术免伤。打法系绝对要加。在你某些时候被蜡烛或者其他东西弄到身上的时候绝对好用。

战争精英:耐力就是生命,某种情况下,你多几点耐力,就可能包对方放倒,就有可能把BOSS推到,更重要的是你越持久,越精英,你下面的女人就越。。哈哈哈

鲜血印记:被伤害一次就加4%的血,给对方上一个,如果本来你被攻击20次死掉,那么现在你还有80%血。也就是说,如果本来你只能干20次,那么现在你可以干36次!

冰霜:

强化冰冷触摸:伤害提高是次要,关键是可以降低对方攻击速度,打近战职业及传说中的近战猎人必须的。可以明显降低对方攻击速度,增加自己持久能力。

坚韧:跟鲜血的刀锋护甲配套,等于直接多15%的攻击强度。

寒冰延伸:这个是打近战的必备天赋,类似于猎人的风筝术或H军的游击战术。

巫妖之躯:如果你有见到过SS变身恶魔时的强悍,你就会知道变身技能的必不可少。三免加给自己死缠,DK的又一保命技能。LICH KING这么耐打,就是因为加了这个天赋。

邪恶:

预知:由于没有天灾打击以及DK本来是物理攻击选手,所以第一层我们选择了预知,这是个很无奈的选择。5%的闪避,20刀跟21刀完全没有区别,因为敌人根本没有机会砍满20刀。

蔓延:在风筝的时候可以有多6秒的时间不用回头,首先节约了符文,其次6秒多了2跳,避免了敌人干血的情况下逃跑的可能性。

贪婪王者:邪恶天赋最重要的食尸鬼耐力,必加天赋。让你的3P合作者也拥有持久的耐力。

骨蛆:在普通攻击上附加20%的暗影伤害,对于物理防御高但是抗性不足的板甲职业,这个是对其有效伤害的一个天赋。就像你对你下面的女人一样,肉体上的刺激不能满足她的需求,那么你就必须在精神上面满足她。

邪爆:如果你的目标在一群尸体当中,那么你的目标就会死得很难看。这个在群P以及副本AOE的时候尤其管用,配合亡者大军使用,基本无敌。

死神降临:加坐骑移动速度,跟SQ的正义追击类似。在你逃跑或者追杀对方的时候,这个天赋有着非常大的优势。

王者之夜,食尸鬼主宰,食尸鬼狂乱:邪恶天赋必召食尸鬼,从2P升级为3P。想一下为什么猎人都要带BB就明白了。而且大技能亡者大军缩短10分钟。。当你P股后面跟着一

大群食尸鬼上去群殴的时候,舒坦。。

邪恶虫群:我R。这个天赋跟我看到的游戏里面的天赋介绍不一样?

不纯:法术伤害提高。如果你有1w攻强,那么法伤=10000*0.2=2000。2000法伤,1秒1个冰冷触摸,加上前面的强化,以后你的冰冷触摸和死亡缠绕将会是最强悍最常用的远程伤害技能。

魔法压制,反魔法领域:对付法系的必备天赋和技能。如果两个技能交替使用,10多秒的时间法系在你面前完全就是一盘菜。

强化邪恶灵气:符文冷却时间提高10%,符文就是DK的攻击和防御,等于直接加了10%的伤害。15%的移动速度,对于风筝、追击、逃跑,这个天赋是在是太强大了。

至于雕文,凭我多年的经验来看,作用有但是不大,各位玩家可随意选择。首选保命,伤害其次。有持久的能力才能持续的制造刺激,我们从WOW中各种耐力之XXXX这样的装备就能看出来,角色的耐力绝对是最重要的属性。

总结一下:

WOW中PVP你的目标只有两种,一种是物理职业,一种是法系职业。对于近战物理职业(远程的我们可以用死亡之握+寒冰锁链让他变成近战),我们可以选择NB的风筝术

或者合理使用鲜血天赋的回血技能将其KO。对于法系职业,死亡之握+寒冰锁链+魔法压制+反魔法领域,偶尔配合一下回血技能。如果你杀不死对方,你就不用玩DK了,作为一个资深的DK玩家,OC门口的亡灵大神,我为你感到悲哀。

若要领悟这篇文章,洞悉其奥义,理解其深度,没有一定的智慧基础是不行的。我不求广大玩家都能领悟到黑暗的真谛,只要能有几个天资NB的孩子能顿悟,将其发扬光大,就不愧

本人发这张秘籍帖。若有出头之日,感谢的话就不用对我说了,只要记得本人名号:

10区安苏部落亡灵大神:名字就不说了,说出来怕追捧我的人太多,做人要低调,懂不;如果你能有幸猜到我的名字并且找到我,那么我将向你指点一二,保证你受用终身。

魔兽世界WLK的死亡骑士PVP和PVE方面怎么样

1、PVP和PVE都不错蛮厉害的,PVP邪恶天赋非常不错,不过主要还是看操作,本人用过冰天赋和血天赋PVP感觉不怎么给力。PVE的话三个天赋都非常不错,DPS基本属于第一集团,具体区别下面我会简单的说下

2、双手武器的话主鲜血副邪恶和主邪恶负鲜血的天赋用双手武器比较好

3、鲜血天赋主要是高爆和回血,用来练级非常牛逼,本人用鲜血练级时基本没有什么精英任务是做不聊的,包括橙色的精英任务一样照做不误,还有就是80以后PVE的话用鲜血也非常不错,能给团队提供一个加10%攻强的BUFF,不过这个BUFF和LR的强击光环冲突,后期的话破甲对血DK的输出提升会比较不错。

冰天赋很多新手一直认为是T天赋其实不然,冰天赋用来做输出也不错的,不过武器选择的话尽量用双持的(也就是两把单手),冰天赋有提高团队急速的一个团队BUFF(菜刀众的福音),就算前期装备不怎么好的情况下也能打出比较不错的DPS。

邪恶天赋很多新手用起来会感觉不怎么给力,但是玩得好的邪恶DPS是非常高的,邪天赋对于DK的的疾病(DOT)伤害提升比较大,而且还能提升团队的法系伤害,前期装备不怎么好的时候会感觉没血DK输出搞。但是当你拥有了4T9的套装效果以后邪恶DK就会开始非常毛躁了,2件效果是用心脏打击和鲜血打击有几率提升一百多的力量,4件效果是DOT可以暴击。非常牛逼。

对于任何DK力量非常重要,所以红石头一般都建议插力量的,本人现在用的是主鲜血副邪恶天赋,黑龙AOE时能打到11000的秒伤,打25人十字军小强普通难度最高可以打到7000+的秒伤。什么天赋其实不重要因为三系天赋都对团队有提升而且玩得好DPS都相当高,选则一个你喜欢的天赋玩就好了。

这个是我本人的心得,高手与达人莫喷,主要是帮助新人多了解。还有我想说下DK的DPS还是看手法以及你对于你天赋的研究,前三绝对不是梦想,第一也不是不可能。

魔兽世界邪dkPVP天赋点什么

好久没玩了,不知道现在这个版本还有没有冰霜之柱雕文和邪恶之地天赋,有的话就用这俩…打架相当于30秒无敌,所有恐惧定身等等控制技能全部免疫而且持续30秒

邪dk以疾病伤害为主,如果天赋里面还有窒息和邪恶之地的话,PvP必点,还有什么巫妖之躯也是必点…

补充一下,还有魔法再生雕文也是PvP必备

综上,PvP邪dk,

第一层点疾病伤害提高的那个,

第二层点巫妖之躯

第三层点窒息,冰dk点冻疮

第四层点符文回复

第五层我好久没玩,忘了点什么

第六层必须点邪恶之地

雕文邪dk用魔法再生外加邪恶狂热,这俩必备,其他随意

冰dk必备冰霜之柱和魔法再生

其他技巧是各种无敌,

魔法护罩打法系无cd就开,配合魔法再生雕文缩短CD

冰封之韧对抗物理系

邪恶之地相当于徽章

冰dk配合冰霜之柱雕文是30秒小无敌,cd实际也是30秒

巫妖之躯

上述都是我通过战场实践得到的结果,荣誉击杀二十五万

标签: 手游

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