《WOW》游戏中的血精灵种族天赋是什么
种族天赋跟职业没关系。下面是血精灵的天赋。奥术亲和种族被动技能使你的附魔技能提高10点。魔法抵抗种族被动技能使你对所有魔法的抗性提高5点。
法力分流30码有效距离30秒冷却时间从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[ArcaneEnergy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。奥术洪流瞬发2分钟冷却时间沉默8码内的所有敌人,持续2秒。
当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升
魔兽世界 人类的种族天赋
天赋:
感知-主动持续20秒-冷却时间3分钟激提高你的潜行侦测能力。人类精魂-被动精神提高3%。自利-主动瞬发- 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。
这个效果与其他同类效果共享冷却时间。外交-被动声望获取速度提高10%。剑类武器专精-被动剑与双手剑的精准提高3。锤类武器专精-被动锤与双手锤的精准提高3。
人类是一支极具韧性的种族。他们从第一次兽人战争的兽人野蛮入侵中存活了下来。在第二次兽人战争中,暴风城的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。
在第二次兽人战争获胜之后,人类对暴风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁荣起来。
在经过最近的燃烧军团入侵之后,北部洛丹伦王国变成了一片废墟,而暴风城也就成为了人类文明的最后堡垒。
暴风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的传奇事迹为榜样英勇地做战,他们是这片土地上最勇猛的战士。他们坚定信心,为了在这个日渐黑暗的世界中维护人类的尊严和权利而奋战到底。
扩展资料:
种族
魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP);
虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔(争霸艾泽拉斯)。
每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
新大陆:库尔提拉斯(联盟),赞达拉(部落);六大新同盟种族:虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔。
新玩法:海岛远征、战争前线、艾泽拉斯之心。新地下城和团队副本;角色直升110级;等级上限提升至120级。
WOW血精灵种族天赋是什么
血精灵的种族天赋\x0d\x0a附魔精通:附魔技能+15点\x0d\x0a奥术苦痛:2分钟冷却,沉默8码范围内敌人2秒。另外将法力分流获得的点数每点转化成20点能量/怒气/法力\x0d\x0a魔法抵抗:全部魔法抗性提升5\x0d\x0a法力分流:从目标身上吸取50法力,并转化成一个奥术能量的BUFF环绕血精灵。可叠加3次。10分钟冷却时间。\x0d\x0a血精灵的种族关系,可以看到,血精灵和部落其他种族是“中立”和幽暗城是“友善”新种族特长细节公布\x0d\x0a暴雪正式公布了当前资料片中两个新种族的种族特长效果。联盟新种族德莱尼人的种族天赋仍然是在PVE方面增强,而部落的血精灵则是PVP方面相当突出。以下各个天赋的中文名字以未来九城公布为准。\x0d\x0a血精灵\x0d\x0a奥术连接[ArcaneAffinity]\x0d\x0a被动特长\x0d\x0a作用:附魔技能增加15点。\x0d\x0a魔法抵抗[MagicResistance]\x0d\x0a被动特长\x0d\x0a作用:所有魔法抗性增加5点。\x0d\x0a法力分流[ManaTap]\x0d\x0a范围:30码\x0d\x0a冷却时间:30秒\x0d\x0a作用:吸收目标50点法力,并给自己增加法力分流的buff效果,效果一共能叠加3次,持续10分钟。\x0d\x0a奥术急流[ArcaneTorrent]\x0d\x0a瞬发法术\x0d\x0a冷却时间:2分钟\x0d\x0a作用:沉默半径8码内的所有敌人2秒。你身上叠加的每次法力分流的buff效果将为你带来5怒气/12法力/20能量(最高叠加3次,即3倍效果)。\x0d\x0a其中12点法力是1级血精灵的法力增长量,此数值会跟随血精灵的人物等级上升而增多。怒气和能量与等级无关。
魔兽世界TBC出来后所有种族的种族天赋各是什么
德莱尼
宝石切割-被动
珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福-主动
治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级点生命值- 40码有效距离- 1.5秒施法时间- 3分钟冷却时间
鼓舞灵气-被动-(法师/牧师/萨满祭司专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。
英雄灵气-被动-(猎人/圣骑士/战士专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。
暗影抗性-被动
暗影抗性提高10点。
矮人
石像形态-主动
激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。-冷却时间3分钟。
枪械专精-被动
提高枪械爆击几率1%。
冰霜抗性-被动
提高10点对冰霜法术的抗性。
寻找宝藏-被动
激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
侏儒
逃命专家-主动
激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分45秒
开阔思维-被动
提高智力属性5%
奥术抗性-被动
提高10点对奥术法术的抗性
工程专家-被动
增加15点工程学技能的额外奖励
人类
感知-主动
激活后增加侦测潜行的半径-持续20秒-冷却时间3分钟
人类活力-被动
提高精神属性 10%
外交-被动
获得阵营点数额外 10%奖励
剑术专精-被动
提高剑和双手剑的爆击几率1%。
锤系武器专精-被动
提高锤和双手锤的爆击几率1%。
暗夜精灵
影遁-主动
激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态-持续直到取消- 10秒钟冷却时间
迅捷-被动
提高1%躲闪几率
精灵魂魄-被动
死后变成小精灵,提高50%移动速度(比一般鬼魂快25%移动速度)
自然抗性-被动
提高10点对自然法术的抗性
血精灵
奥术亲和-被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流-主动-(猎人/圣骑士/法师/牧师/术士专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值-瞬发法术- 2分钟冷却时间
奥术洪流-主动-(盗贼专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量-瞬发法术- 2分钟冷却时间
魔法抗性-被动
所有魔法抗性提高5点。
法力分流-主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次- 30码有效距离-瞬发法术- 30秒冷却时间
兽人
血之狂怒-主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
顽强-被动
提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力
指挥-被动
提高宠物的近战伤害5%
斧类专精-被动
提高斧和双手斧的爆击几率1%
牛头人
战争践踏-主动
激活后在5码范围内击昏对手-持续2秒-冷却时间2分钟
耐久-被动
提高最大生命值5%
栽培-被动
增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性-被动
提高10点对自然法术的抗性
巨魔
狂暴-主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25%-持续20秒-冷却时间2分钟
再生-被动
增加10%生命回复速度的额外奖励。
野兽杀手-被动
提高5%对野兽的额外伤害。
投掷武器专精-被动
提高投掷武器的爆击几率1%。
弓专精-被动
提高弓的爆击几率1%。
亡灵
亡灵意志-主动
激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫-持续5秒-冷却时间3分钟
食尸-主动
吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
水下呼吸-被动
获得在水下呼吸的能力
阴影抗性-被动
增加10点对阴影法术的抗性